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筆記:Borland C++ 程式設計快速上手

剛開始從Java與C++轉到BCB時看的一本書,「 Borland C++ 程式設計快速上手 」,個人不是很推這本書,只是它讓我很方便找到了一些基本的函式,然後下面是我一邊瀏覽一邊做的筆記。 http://docs.google.com/Doc?id=dcgvj7bp_95fkgk3z

BCB設定:使用Tab字元且不要讓游標移動時當成8個空白

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基於使用Notepad++與Eclipse後產生的小習慣,程式碼全部都用Tab作排縮,以至於現在使用Dev-C++與BCB都覺得非常的難用,尤其BCB用游標移動程式碼時,鍵入tab字元後,按左都會被分解成8個空白字元,按的好累。不過,現在可以解決這個問題了。 首先在BCB中開啟Editor Options,從工具列「Tools」→選擇「Editor Options」 然後如下圖指示,將紅色的區塊設定好,就不會讓Tab在游標移動的時候被當作空白字元,而是完整的從Tab頭跳到Tab尾巴或是反過來,從Tab尾巴跳到Tab頭。 此外,有兩個在這Editor Option中的選項,順便說明一下: 左邊的第一個選項Auto Indent Mode(自動排縮),由於我習慣用Tab當排縮,但是BCB卻會用空白字元當排縮,不會自己依照上排所用的排縮字元,因此我取消了這項功能,免去還要先消除這項自動排縮增添的許多空白。 左邊的最後一個選項Cursor beyond EOF,建議不要打勾,肇因於打勾後造成使用快速鍵進行複製貼上的困擾,只要一按快速鍵就會跑到最後一個字元,這項功能目前我還無法理解它存在的意義。

BCB:動態產生TImage元件

在BCB 6 中動態產生TImage元件, 範例碼 const int NUM_IMG = 5; TImage** imgs = new TImage*[NUM_IMG]; // 這裡的雙*是指標的陣列,不是2維陣列 for (int i=0 ; i<NUM_IMG ; ++i) { // 因為是指標陣列所以在取用方法與屬性時,得用ptr->或(*ptr).方法 imgs[i] = new TImage(NULL); imgs[i]->AutoSize = false; imgs[i]->Left = 100*i + 10*(i+1); // 要擺放的位置x軸 imgs[i]->Top = 20; // 要擺放的位置y軸 imgs[i]->Height = 100; // 影像物件的高度 imgs[i]->Width = 100; // 影像物件的寬度 imgs[i]->Parent=this; // 要擺放的Form 或 Container imgs[i]->Canvas->RoundRect(0,0,100,100,15,15); // 畫一下顏色表示已經在Form上 imgs[i]->OnClick=FormClick; // 設定滑鼠點擊時呼叫的函式,FormClick函式得要先存在 } 由於是動態產生,所以在還沒執行前的Form Design時,是看不到元件的,而且所有的動作都是要自行在物件產生後設定。 動態產生TImage可以做什麼? 位元平面(Bit Plane)、多階小波轉換等等,需要產生很多張圖片的分析方法。

資料:變動長度參數的巨集 Variadic Macro

Variadic Macro 稱為「變動長度參數的巨集」或是「不定長度參數的巨集」。 http://en.wikipedia.org/wiki/Variadic_macro 這項功能是 C99 標準的一環,個人認為是很好用的方法。Variadic Macro可以透過定義巨集,來決定是否要多印所屬行號__LINE__與所處檔案等 額外訊息 ,所以我在Linux上寫程式的時候就常常拿來除錯之用。由於 GCC 很早就支援了Variadic Macros的功能,害我一直認為這是很普遍的功能,現在要用BCB 6.0就沒有支援Variadic Macros,就有點不太適應。Visual C++ 6.0也沒有支援,不過 Jeff Hung 學長應工作上需要,實作出相似的功能。 #define LOGD(...) printf(__VA_ARGS__); #define LOGE(...) fprintf(stderr,__VA_ARGS__); #define LOGI(...) printf(__VA_ARGS__);

BCB:產生沒有裝BCB的電腦也可執行的程式

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BCB的程式需要利用Borland動態連結函式庫(Dynamic Linking Library)才能work,所以在沒有安裝BCB的電腦就不能work,其實這問題跟VB程式找不到DLL檔案的問題很像,不過BCB在開發時就可以調整專案的編譯選項。 修改的方式就是,點選工具列的Project→Option 之後會跑出下圖的對話框,確認紅色部份是否圖如所示 修改後存檔,再build一次程式就可以拿執行檔去沒有裝BCB的電腦上跑。 編譯出來的檔案會使用DLL的檔案來的大許多倍,使用DLL大約都100kb以下,不用DLL至少都500kb,畢竟這是把整個函式庫都編譯進了程式中。

Java:建立有泛型的Collection陣列

最近遇到的問題,想將JMenuItem分成三類,每個類別要能動態增減,不過減得機率很少,所以建立了ArrayList帶有泛型的Collection陣列,不過卻不能直接的建立,該如何解決!? 關鍵詞: create array of java generic collection import java.util.ArrayList; import javax.swing.JMenuItem; /** 建立如何建立包函泛型的Collection陣列。 */ class ArrayOfGenericCollection { public static void main(String [] args) { // 最直覺的寫法,不過這個寫法是無法通過編譯的。 //ArrayList<JMenuItem> gat[] = new ArrayList<JMenuItem>[10]; // 下面的寫法是利用Java陣列的基本概念,加上轉型, // 不過因為動態轉型所以編譯帶有警告。 // 且執行時期因為Object無法轉成ArrayList,所以這樣也行不通。 //ArrayList<JMenuItem> gat2[] = (ArrayList<JMenuItem>[])new Object[10]; // 上面的寫法,既然無法將Object轉成ArrayList, // 那我們就建立一個不帶泛型標記的ArrayList // (有標記的就是一開始的寫法) // 編譯加執行成功!! ArrayList<JMenuItem> gat3[] = (ArrayList<JMenuItem>[])new ArrayList[10]; for (int i=gat3.length-1; i>=0; --i) gat3[i] = new ArrayList<JMenuItem>(5); System.out.println("gat3[1].size()="+gat3[1].size()); // 轉型少了泛型也是可以的,因為隱含轉型也合法。 // 同樣的,編譯加執行成功!! ArrayList...

宣告與初始化陣列成員與類別成員

先前資訊安全的作業Java的AES程式,想改為想使用BCB改為C++版實作,在改變實作語言時遇到小trouble,我有下面一個只擁有常數資料的類別: public class AESTables {  public static final byte[] Sbox = {   (byte)0x63 ,(byte)0x7c ,(byte)0x77 ,(byte)0x7b ...  }  ... } 而直接的想法是下面這個樣子,我認為這樣應該就OK了(嘆) class AESTables {  public:  static const unsigned char Sbox[] = {   0x63 ,0x7c ,0x77 ,0x7b ...  }  ... } 結果是沒有辦法compile,我try'n'error許久,最後的結論是只有下面這樣才能compile。 class ts {  public:  const static int a = 10;  const static int b[]; }; 但是這樣只能宣告成功,卻沒辦法使用它,一使用就會產生LinkError。而想要利用default constructor初始化陣列,compiler則是會給予const存取拒絕或認定為不正常的語法。 最後在 Google 上找到 解決方案 了,不過老實說,這方法沒有寫過還真不知道它存在。 class ts {  public:  const static int a = 10;  const static int b[]; const static ClassC c; }; const int ts::b[] = {1, 1, 1, -10, -1}; const ClassC ts::c = ClassC(); const ClassC ts::c(); //簡寫 使用關鍵字: C++ static class member array initialization 2007-10-01 備註 今天在以前買的 參考書 中也看到相同寫法了,由此可見以前都沒學好(汗)。

Java Puzzlers: 22. Dupe of URL

這隻程式會做什麼事情? public class BroswerTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("iexplore"); http://www.google.com.tw System.out.println(":maximize"); } } 看出來了嗎? 其實它只會印字而已。 讓我們排版一下,這樣應該就瞭解了 public class BroswerTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("iexplore"); http: //www.google.com.tw System.out.println(":maximize"); } } http: 是個label,在Java中也是有Label,是用在loop跳出時指定用的。 而// 則是整行註解,把後面的東西都註解掉了,所以這個URL可以編譯其實只是個假象。 上一篇Puzzlers: Java Puzzlers: 38.The Unwelcome Guest

Java 小程式:AES加解密實作

這是大三的資訊安全導論的期末Poject,雖然是以組為單位作的Project,但是本組只有我的期中考分數很差,分數是落在底標的部份,知道分數以後我就趕快的將期末這個Project搞好,期望倚靠程式Project得個高分,來彌補其中考的低分:P AES 的鎖鑰產生器 AesKeyGenerator 實作了亂數產生鎖鑰與指定密碼長度建立鎖鑰的方法。 AES 的抽象加解密器 AbstractAesCryptor 實作了AES的一個加密單位State的加解密方法,加解密流程則需自行實作。 這份程式碼出來的已是我改寫過的版本了,之前寫的更是錯綜複雜。至於之後的加密流程,如:ECB、CBC、CTR等等,由於寫的實在不好,都和GUI介面的綁在一起,就不獻醜了。 2018/05/02 因為太多人會點我上面的文件想要參考,雖然code滿亂的,但是我還是把它放上github了。 https://github.com/Mirochiu/CollegeAssignments/tree/master/AesCryptor

C與C++:展開前置處理的內容

gcc的-E選項可以將前處理(pre-processing)過後的程式碼印在螢幕上, 就是說所有的巨集與引入(include)都會被展開, 練習寫巨集的時候,可以用這個選項看到處理過後的結果, 或是發現一些程式碼的錯誤訊息所指出的位置與程式碼的行數不一樣, 也可以用來查看為何會有產生錯誤的訊息。 另外,配合管線的使用就能夠將資訊寫入到檔案中 EX:gcc -E main.c > main.pp gcc(1): GNU project C/C++ compiler - Linux man page